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  《Transistor》遊戲心得


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  Transistor on STEAM

  Trailer :
  

 


  這是一款戰鬥系統有趣、劇情一直線的半策略半動作的回合制遊戲。

  操控方式和LOL有八成像,稍微需要走位,但配招配得好,躺著也能贏(?)

  
  遊戲劇情非常簡單:

  當紅歌手女主角 Red 受到神祕組織 Camerata 的攻擊,意外喪失聲音,於是帶著一把會說話的科技巨劍 Transistor ,一路將神祕組織殺伐殆盡。

 

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  圖2:女主角被聲音吸引,拾起 Transistor

 

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  圖3 女主角望著被 Camerata 破壞的城市

 

  其實劇情不是很重要 (...),因為戰鬥系統很有趣,以至於玩家會沉浸在戰鬥中,完全不在乎劇情。

  這是一個從頭打到尾的遊戲,只有一個結局,路上收集到的諸多文件,不看也不影響通關。沒有謎題也沒有分歧選項,總之遇到敵人打就對了。

  (這點我還滿怨念的,明明只要加一個結局分歧選項或簡單謎題,就能大幅提升完整度啊)

 

  美術是亮點,過場動畫及遊戲場景都非常美;敵人是充滿科技感的怪物,造形很像 Apple 系列產品。

  

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  圖4 遊戲場景

 

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  圖5 遊戲場景

 

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  圖6 遊戲場景

 

  科技劍 Transistor 可以儲存每個人的獨特能力,打倒敵人或遇到屍體時便可獲得新的戰鬥招式。(仔細想想還滿邪惡的)

 

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  圖7 女主角的能力 Crash(),短距離攻擊,有破防、擊暈的附加作用。

 

  同一個能力,可設為主動技、升級效果及被動技,不同組合會有不同效果。嘗試不同組合的配招,是這個遊戲的樂趣之一。

  女主角可裝備四個主動技,招式五花八門,遠/近距攻擊、範圍技、瞬間移動、隱形、魅惑、召喚獸等等,可以組合出許多有趣戰術,比如個人最喜歡「高攻秒殺流(疊高對單體攻擊力)」,以及「出外靠朋友戰術(群體魅惑+召喚獸+隱形)」。

  當然,隨著地形變化、敵人強弱及數量分佈不同,調整戰術也是必要的。

  旅途中還會獲得許多 Limiter,供玩家增加遊戲難度XD


  除了儲存不同招式外,Transistor 還有另一項功能:暫停時間,進入計劃模式

 

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  圖8 計劃模式

 

  計劃模式中會顯示移動格點,可以排序女主角接下來的執行招式。(這是此遊戲的策略部份)

  切換回去後,女主角會瞬間執行完畢,接下來,要等待能量條回滿才能再次進入計劃模式,在等待期間,只能靠走位或特殊技(隱形、瞬移)來躲避敵人攻擊。(考驗走位的時候到了_(:3」<)_ 這是此遊戲的動作部份)

 

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  圖9 打完一個區域的結算表


  很特別的是,因為是科幻背景,其中使用很多似是而非的科技梗。

  比如,所有招式都是以程式語言的函式型式來取名的(帶有括號),比如說:Help()、Get()。

  比如,這把劍叫 Transistor(電晶體)、怪物叫作 Process(程序)。

  滿有巧思的,但也有一些奇妙誤解。


  總之,這是一款系統新穎、遊玩樂趣高、爽度也高的遊戲,圖片美,音樂舒適。也不必費神看英文理解劇情。


  推薦給大家啦>▽</

 

 

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